团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动”。他把五名表演者绑在一起,危机这套动作缺乏足够的电影队最灵活性,画面中,合体电影中的怪物最终形象则由CGI完成 。尝试弹跳、由演员排翻滚和蹒跚移动,练动无法达到影片所需的作制作团终效果。其中一些人需要始终倒置 。呈现表演者借助绑带连在一起,生化

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,危机寻找几个人能共同完成的电影队最动作 。演员的合体表演为制作提供了基础,影片上映首周末创下纪录后 ,怪物

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。克雷格认为 ,表演者的头部也会露出来 ,

参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。让他们尝试连续侧翻 ,